<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>CS портал FuLL-CS</title>
		<link>http://full-cs.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 08 Jan 2009 07:20:12 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://full-cs.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Left 4 Dead</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2008-12/1230535972_img_3442_left4dead.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2008-12/thumbs/1230535972_img_3442_left4dead.jpg&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;Left 4 Dead&quot; title=&quot;Left 4 Dead&quot; height=&quot;372&quot; width=&quot;496&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;Новое
произведение от создателей серии Half-Life и Counter-Strike, игра Left
4 Dead разлетается по миру со скоростью вируса, превращающего людей в
зомби, тема которых многократно поднималась не только в играх, но и в
кино. Что же такого привнесли создатели игры в поистаскавшуюся уже тему
живых мертвецов?&lt;br&gt;Сотворив однажды бессмертный Half-Life 2, компания
VALVe решила ничего не менять в дальнейшем. Left 4 Dead не стала
исключением. Игра не блещет великолепной графикой, но и не требует от
игрока наличия суперкомпьютера. Среднестатистический геймер со
стареньким “железом” вполне может насладиться игрой, что влияет на
популярность гораздо больше, чем об...</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2008-12/1230535972_img_3442_left4dead.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2008-12/thumbs/1230535972_img_3442_left4dead.jpg&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;Left 4 Dead&quot; title=&quot;Left 4 Dead&quot; height=&quot;372&quot; width=&quot;496&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;Новое
произведение от создателей серии Half-Life и Counter-Strike, игра Left
4 Dead разлетается по миру со скоростью вируса, превращающего людей в
зомби, тема которых многократно поднималась не только в играх, но и в
кино. Что же такого привнесли создатели игры в поистаскавшуюся уже тему
живых мертвецов?&lt;br&gt;Сотворив однажды бессмертный Half-Life 2, компания
VALVe решила ничего не менять в дальнейшем. Left 4 Dead не стала
исключением. Игра не блещет великолепной графикой, но и не требует от
игрока наличия суперкомпьютера. Среднестатистический геймер со
стареньким “железом” вполне может насладиться игрой, что влияет на
популярность гораздо больше, чем обещания “великолепной графики и
незабываемых эффектов”.&lt;br&gt;Взаимодействие динамичных объектов с
поверхностью проработано плохо: иногда люди или зомби висят в воздухе
или балансируют на одной ноге. Но сия досадная оплошность с лихвой
компенсируется впечатлениями от падения врагов под градом ваших пуль.&lt;br&gt;Сюжет
игры не блещет разнообразием. Каждое следующее “кино” повторяет
предыдущее, отличаясь лишь местом действия и окружающей обстановкой. Но
в этом и преимущество игры: геймеру не надо задумываться над
прохождением. Геймплей построен по принципу “беги и стреляй” и
позволяет получить максимум удовольствия от этих, казалось бы,
однообразных действий.&lt;br&gt;Действие в игре обещанного “всевидящего ока”
искусственного интеллекта не наблюдается. Зомби реагируют лишь на
приближение игрока, орды их появляются чуть ли не из воздуха у вас за
спиной, – в общем, враги ведут себя по весьма простой игровой формуле,
не удивляя нас изворотливостью компьютерного ума. А вот ваши компаньоны
действуют очень даже неплохо. Они Адекватно реагируют на окружающую
обстановку, лечат друг друга и вас, прикрывают спину и спасают из лап
монстров.&lt;br&gt;Игрушка, несомненно, может представлять интерес и для
одиночного игрока, но рассчитана всё же на мультиплеерную игру, в чём,
вероятно, и преуспеет. А в целом Left 4 Dead производит весьма
благоприятное впечатление.</content:encoded>
			<link>https://full-cs.ucoz.com/news/2009-01-08-15</link>
			<dc:creator>reSpawN</dc:creator>
			<guid>https://full-cs.ucoz.com/news/2009-01-08-15</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 07:20:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Компании Valve 10 лет</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2008-11/1227284729_cfbedcd72a657b5dm.jpg&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;Компании Valve 10 лет&quot; title=&quot;Компании Valve 10 лет&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;br&gt;Вчера
Гордон Фримен, а вместе с ним и игра Half-Life праздновали юбилей -
игре исполнилось 10 лет! Именно в 1998 впервые народу представили игру
Half-Life. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В честь праздника представитель Valve приняли
решение всем Steam`овцам дать возможность купить игру меньше чем 1
доллар! Конечно, такая лимитированая цена не будет постоянной, поэтому
все кто хочет официально скачать игру должны поторопиться, ведь акция
закончиться 22 ноября в 10:00.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отдельно хотим поздравить и поблагодарить Valve за такой продукт, на основе которого была создана любимая всеми Counter-Strike.</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2008-11/1227284729_cfbedcd72a657b5dm.jpg&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;Компании Valve 10 лет&quot; title=&quot;Компании Valve 10 лет&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;br&gt;Вчера
Гордон Фримен, а вместе с ним и игра Half-Life праздновали юбилей -
игре исполнилось 10 лет! Именно в 1998 впервые народу представили игру
Half-Life. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В честь праздника представитель Valve приняли
решение всем Steam`овцам дать возможность купить игру меньше чем 1
доллар! Конечно, такая лимитированая цена не будет постоянной, поэтому
все кто хочет официально скачать игру должны поторопиться, ведь акция
закончиться 22 ноября в 10:00.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отдельно хотим поздравить и поблагодарить Valve за такой продукт, на основе которого была создана любимая всеми Counter-Strike.</content:encoded>
			<link>https://full-cs.ucoz.com/news/2009-01-08-14</link>
			<dc:creator>reSpawN</dc:creator>
			<guid>https://full-cs.ucoz.com/news/2009-01-08-14</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 07:16:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Смена протоколов в Counter-Strike 1.6</title>
			<description>По просторам интернета недавно прошел слух о том, что Valve готовит
обновление движка Half-Life 1. Сегодня они выполнили это обещание.
Изменили протокол игры и тем самым был внесен ряд полезных изменений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2008-10/1224928787_valvee.jpg&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;Смена протоколов в Counter-Strike 1.6&quot; title=&quot;Смена протоколов в Counter-Strike 1.6&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начать
стоит пожалуй с того, что убрали некоторые консольные команды, которые
используются в скриптах для увеличения шума при использовании
silent-run. Но тем не менее сам silent-run не убрали и баг щвука с ним
сотался практически не изменным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Много проблем возникает с
демозаписями игр. Если просматривать демку через команду viewdemo, то
CS выдает ошибку и посмотреть демку не удается, а пользоваться playdemo
не всем удобно, но только так пока можно просматривать старые демки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так
же были изменены некоторые клиентские команды. В их число в...</description>
			<content:encoded>По просторам интернета недавно прошел слух о том, что Valve готовит
обновление движка Half-Life 1. Сегодня они выполнили это обещание.
Изменили протокол игры и тем самым был внесен ряд полезных изменений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2008-10/1224928787_valvee.jpg&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;Смена протоколов в Counter-Strike 1.6&quot; title=&quot;Смена протоколов в Counter-Strike 1.6&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начать
стоит пожалуй с того, что убрали некоторые консольные команды, которые
используются в скриптах для увеличения шума при использовании
silent-run. Но тем не менее сам silent-run не убрали и баг щвука с ним
сотался практически не изменным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Много проблем возникает с
демозаписями игр. Если просматривать демку через команду viewdemo, то
CS выдает ошибку и посмотреть демку не удается, а пользоваться playdemo
не всем удобно, но только так пока можно просматривать старые демки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так
же были изменены некоторые клиентские команды. В их число вошли:
ex_extrapmax, которой теперь нету смысла пользоваться, cl_updaterate
теперь используется не 101 как раньше, а 100, ex_interp теперь
варьирует от 0,05 до 0,1, выставлять можно значение из этого диапозона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь нас ожидает глобальное тестирование нового протокола игры.</content:encoded>
			<link>https://full-cs.ucoz.com/news/2009-01-08-13</link>
			<dc:creator>reSpawN</dc:creator>
			<guid>https://full-cs.ucoz.com/news/2009-01-08-13</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 07:02:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Jump Bug</title>
			<description>Статья о JumbBug&lt;BR&gt;Статья о самом интересном и наверное самым сложным элементом в КС 1.6 который когда либо был открыт. Эта техника позволяет Вам спрыгивать с любой высоты абсолютно не теряя здоровья. Но эта техника не похожа на своих собратьев (WallBug и EdgeBug) которым необходима другая текстура для приземления. В отличии от них JumpBug это обычный прыжок с высоты на «землю» после которого Вы останетесь целы и невредимы. Никто до сих пор не может понять почему таким образом удаётся «обмануть» движок игры, но нам вообще-то это и не нужно – нам нужно научиться!&lt;BR&gt;Как же он исполняется и тренируется?&lt;BR&gt;Для начала выберем себе какой-нибудь очень высокий объект (здание, скала и т.д.). Идеально подходит крыша на здании на базе CT на карте cs_assault - она достаточно высокая, на неё легко залезть, и даже при неудавшейся попытке – Вы не умрёте сразу и у Вас еще останется здоровья для следующего прыжка.&lt;BR&gt;Как именно исполнять.&lt;BR&gt;Залезаем на крышу, разгоняемся и прыгаем (можно просто пры...</description>
			<content:encoded>Статья о JumbBug&lt;BR&gt;Статья о самом интересном и наверное самым сложным элементом в КС 1.6 который когда либо был открыт. Эта техника позволяет Вам спрыгивать с любой высоты абсолютно не теряя здоровья. Но эта техника не похожа на своих собратьев (WallBug и EdgeBug) которым необходима другая текстура для приземления. В отличии от них JumpBug это обычный прыжок с высоты на «землю» после которого Вы останетесь целы и невредимы. Никто до сих пор не может понять почему таким образом удаётся «обмануть» движок игры, но нам вообще-то это и не нужно – нам нужно научиться!&lt;BR&gt;Как же он исполняется и тренируется?&lt;BR&gt;Для начала выберем себе какой-нибудь очень высокий объект (здание, скала и т.д.). Идеально подходит крыша на здании на базе CT на карте cs_assault - она достаточно высокая, на неё легко залезть, и даже при неудавшейся попытке – Вы не умрёте сразу и у Вас еще останется здоровья для следующего прыжка.&lt;BR&gt;Как именно исполнять.&lt;BR&gt;Залезаем на крышу, разгоняемся и прыгаем (можно просто прыгнуть без разгона) далее идёт самый сложный элемент – основная загвоздка из-за которой этому элементу настолько сложно научиться – нужно правильно приземлиться. Чтобы приземлиться и не потерять здоровье нудно во время падения:&lt;BR&gt;1)Зажать ctrl (присесть), а лучше зажать его в самом начале прыжка и не отпускать до последнего.&lt;BR&gt;2)Далее – элемент из-за которого мы и не теряем здоровья при приземлении – нам (а точнее Вам) нужно отпустить ctrl за 12 юнитов до приземления (юнит – мера длины в КС для тех кто не знает, если уж совсем не представляется сколько это в «расстоянии» 12 юнитов – нужно отпустить ctrl за десятые секунды до падения.) И это еще не всё – недостаточно просто отпустить «присесть» - нужно еще нажать ПРЫЖОК. То есть у Вас есть максимум 12 юнитов чтобы нажать на прыжок.&lt;BR&gt;Очень важный момент еще и то что Ваш противник ни в коем случае не узнает что Вы спрыгнули с какого-то объекта если у Вас вышел JumpBug. Почему? Потому что при удавшейся попытке исполнения данной техники – не издаётся никакого звука падения, то есть Вы падаете абсолютно бесшумно.&lt;BR&gt;В чем основная сложность? Для многих очень сложно определить момент когда нужно отжимать ctrl и прыгать, ведь 12 юнитов – это ОЧЕНЬ маленькое расстояние – а Вам нужно успеть отпустить ctrl и нажать на прыжок.&lt;BR&gt;Немного об использовании. Сегодня научится этой технике мечтает практически каждый игрок – но выходит это лишь у единиц. Это техника во много раз «лучше» всяких там WallBug и EdgeBug и подобных техник. «Почему?» - спросите Вы? Да потому что для выполнения всех остальных подобных техник Вам необходима текстура, выступ или какой-то еще «помошник» в приземлении. В JumpBug же ничего не нужно для исполнения – достаточно просто прыгнуть и проделать действия что я описал выше – всё. JumpBug можно использовать в абсолютно любом месте и в любой момент игры. Так же очень важно полное отсутствие звука приземления. Очень многие профессиональные команды тренируют эту технику – и всё чаще уделяют ей внимание. Она даже стала неотъемлимой частью некоторых тактик «про» команд.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://full-cs.ucoz.com/news/2009-01-08-12</link>
			<dc:creator>reSpawN</dc:creator>
			<guid>https://full-cs.ucoz.com/news/2009-01-08-12</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 07:00:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с A-gaming.B1ad3 *</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/articles/2008/05/blade.JPG&quot; alt=&quot;Игровые новости&quot; title=&quot;Игровые новости&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Работниками&amp;nbsp;&lt;a title=&quot;Gameinside&quot; href=&quot;http://gameinside.ua&quot;&gt;http://gameinside.ua&lt;/a&gt; сегодня было выложено интервью с капитаном топовой украинской команды &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UA.gif&quot; alt=&quot;Украина&quot; title=&quot;Украина&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
A-gaming.B1ad3. Этот материал был создан сразу после того, как киевская
команда реабилитировалась перед своими болельщиками, выиграв сразу два
турнира на родине - украинскую квалификацию &lt;b&gt;ASUS Spring 2008 и MSI NCLeague&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Вы наверняка привыкли, что все крупные турниры за вами. Но с KODE5
UA так не случилось. Почему? Новый игрок? Не сыгранность? Или же
слишком неожиданный уровень игры HR?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt; Да, лично я действительно привык к этому аж настолько, что после
Гамбурга мы решили поставить акцент на Европу и Мир, нам просто надоело
быть первыми в Украине, но самое...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/articles/2008/05/blade.JPG&quot; alt=&quot;Игровые новости&quot; title=&quot;Игровые новости&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Работниками&amp;nbsp;&lt;a title=&quot;Gameinside&quot; href=&quot;http://gameinside.ua&quot;&gt;http://gameinside.ua&lt;/a&gt; сегодня было выложено интервью с капитаном топовой украинской команды &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UA.gif&quot; alt=&quot;Украина&quot; title=&quot;Украина&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
A-gaming.B1ad3. Этот материал был создан сразу после того, как киевская
команда реабилитировалась перед своими болельщиками, выиграв сразу два
турнира на родине - украинскую квалификацию &lt;b&gt;ASUS Spring 2008 и MSI NCLeague&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Вы наверняка привыкли, что все крупные турниры за вами. Но с KODE5
UA так не случилось. Почему? Новый игрок? Не сыгранность? Или же
слишком неожиданный уровень игры HR?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt; Да, лично я действительно привык к этому аж настолько, что после
Гамбурга мы решили поставить акцент на Европу и Мир, нам просто надоело
быть первыми в Украине, но самое главное, что состав должен был
соответствовать тому уровню, на который мы собирались выйти и мы взяли
в команду hooch-a. Тренировки начались буквально за пару дней до КОДЕ5
и были жуткие проблемы с интернетом, из-за чего нам пришлось
тренироваться с украинскими командами.&lt;br&gt;
Нам не хватило времени элементарно сыграться, да и HR, как я потом
понял, были настроены очень серьёзно. Наш минус в том, что мы отнеслись
немного непрофессионально, не были мотивированы к этому турниру так,
как к отборочным на чемпионат мира, для нас это был один из отборочных
туров на ASUS CUP. Но всё же, мы проиграли и это в прошлом, но просто
так ничего не случается...&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Интервью нельзя назвать слишком объемным, однако, интересной информации
в нем достаточно. Так, например, из него можно узнать, кто платит
заработную плату игрокам, как &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UA.gif&quot; alt=&quot;Украина&quot; title=&quot;Украина&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; A-gaming уживаются с российским игроком, а также много других интересных вещей.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Полностью материал можно найти &lt;a href=&quot;http://http://gameinside.ua/show_creative.php?creative_id=365&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://gameinside.ua/show_creative.php?creative_id=365&quot;&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;Update&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;: Также на украинском сайте была найдена статья, в которой автор, будучи свидетелем финала &lt;b&gt;KODE5&lt;/b&gt; в Москве, делиться своим мнением о ивэнте с читателями. Найти его можно &lt;a href=&quot;http://gameinside.ua/show_column.php?column_id=329&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://gameinside.ua/show_column.php?column_id=329&quot;&gt;&lt;b&gt;тут&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-10</link>
			<dc:creator>reSpawN</dc:creator>
			<guid>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-10</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 06:15:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>KODE5 Беларусь: CS в апреле</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/articles/2008/02/kode5.jpg&quot; alt=&quot;Игровые новости&quot; title=&quot;Игровые новости&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Нам стало известно, что один из отборочных туров в рамках &lt;b&gt;KODE5 Grand Final&lt;/b&gt; пройдет в Беларуси с 23 по 24 апреля.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Все действие будет происходить на XV Юбилейной международной
специализированной выставке по телекоммуникациям, информационным и
банковским технологиям ТИБО-2008.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Отборочный тур в дисциплине WarCraft III прошел еще в декабре. Таким
образом, в конце апреля нас ожидает соревнование между командами в
дисциплине Counter-Strike.</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/articles/2008/02/kode5.jpg&quot; alt=&quot;Игровые новости&quot; title=&quot;Игровые новости&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Нам стало известно, что один из отборочных туров в рамках &lt;b&gt;KODE5 Grand Final&lt;/b&gt; пройдет в Беларуси с 23 по 24 апреля.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Все действие будет происходить на XV Юбилейной международной
специализированной выставке по телекоммуникациям, информационным и
банковским технологиям ТИБО-2008.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Отборочный тур в дисциплине WarCraft III прошел еще в декабре. Таким
образом, в конце апреля нас ожидает соревнование между командами в
дисциплине Counter-Strike.</content:encoded>
			<link>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-9</link>
			<dc:creator>reSpawN</dc:creator>
			<guid>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-9</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 06:11:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>KODE5: Узбекистан: Итоги</title>
			<description>Сегодня в Узбекистане официально стартовали отборочные игры в рамках
международного турнира KODE5. Дисциплинами квалификации стали игры
Counter-Strike и Warcraft. Для CS все как и положено все началось с
жеребьевки, в рамках которой 32 команды были распределены по игровой
сетке.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Пока нет информации о итогах турнира в дисциплине CS, но результаты WC3 уже доступны:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 1. eMotion.TaTar4yk - поездка на грандфинал KODE5&lt;br&gt;
 2. CreeP_n1m - призы от Cooler Master&lt;br&gt;
 3. eMotion.Cassy - призы от Cooler Master&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Победу в дисциплине Counter-Strike одержала команда из Казахстана - &lt;b&gt;DSS&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В течение всего турнира команды будут бороться по олимпийской системе,
до одной победы. Игры стартуют завтра, а более подробную информацию
(сетка, время начала игр, адреса hltv) об этом турнире вы сможете
прочесть на портале &lt;a href=&quot;http://www.esport.uz/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.esport.uz/&quot;&gt;eSport.uz&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Турнир стартовал, своевременно обновляющийся репор...</description>
			<content:encoded>Сегодня в Узбекистане официально стартовали отборочные игры в рамках
международного турнира KODE5. Дисциплинами квалификации стали игры
Counter-Strike и Warcraft. Для CS все как и положено все началось с
жеребьевки, в рамках которой 32 команды были распределены по игровой
сетке.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Пока нет информации о итогах турнира в дисциплине CS, но результаты WC3 уже доступны:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 1. eMotion.TaTar4yk - поездка на грандфинал KODE5&lt;br&gt;
 2. CreeP_n1m - призы от Cooler Master&lt;br&gt;
 3. eMotion.Cassy - призы от Cooler Master&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Победу в дисциплине Counter-Strike одержала команда из Казахстана - &lt;b&gt;DSS&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В течение всего турнира команды будут бороться по олимпийской системе,
до одной победы. Игры стартуют завтра, а более подробную информацию
(сетка, время начала игр, адреса hltv) об этом турнире вы сможете
прочесть на портале &lt;a href=&quot;http://www.esport.uz/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.esport.uz/&quot;&gt;eSport.uz&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Турнир стартовал, своевременно обновляющийся репортаж с турнира вы сможете найти &lt;a href=&quot;http://www.esport.uz/ForumsPro/viewtopic/t=7862.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.esport.uz/ForumsPro/viewtopic/t=7862.html&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;,
к сожалению на турнире отсутствует HLTV, однако мы надеемся, что записи
с финала будут доступны в интернете по завершении соревнования.&lt;br&gt;
Администрация портала ProPlay желает удачи всем участникам соревнования!</content:encoded>
			<link>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-8</link>
			<dc:creator>reSpawN</dc:creator>
			<guid>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-8</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 06:11:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Art of Counter-Strike - книга о CS</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/library/Image/sERGE/art2.jpg&quot; alt=&quot;Игровые новости&quot; title=&quot;Игровые новости&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/US.gif&quot; alt=&quot;США&quot; title=&quot;США&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Ron &quot;Rambo&quot; Kim, &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/CA.gif&quot; alt=&quot;Канада&quot; title=&quot;Канада&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Ognian &quot;steel&quot; Gueorguiev и &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UK.gif&quot; alt=&quot;Великобритания&quot; title=&quot;Великобритания&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
Duncan &quot;Thorin&quot; Shields выпустили книгу, посвящённую Counter-Strike
1.6. Книга содержит в себе 200 страниц текста и обучающее видео на 50
минут. Идея книги - показать читателям мир Counter-Strike 1.6. В книге
рассмотрены разнообразные игровые ситуации, расписаны процесс
тренировок и некоторые трюки.&lt;br&gt;
Вот, что сказал о книге Danny &quot;fRoD&quot; Montaner: &quot;Обязательно купить эту
книгу каждому стремящемуся к высотам Counter-Strike игроку, от
начинающих до профессионалов. Все могут на...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/library/Image/sERGE/art2.jpg&quot; alt=&quot;Игровые новости&quot; title=&quot;Игровые новости&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/US.gif&quot; alt=&quot;США&quot; title=&quot;США&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Ron &quot;Rambo&quot; Kim, &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/CA.gif&quot; alt=&quot;Канада&quot; title=&quot;Канада&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Ognian &quot;steel&quot; Gueorguiev и &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UK.gif&quot; alt=&quot;Великобритания&quot; title=&quot;Великобритания&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
Duncan &quot;Thorin&quot; Shields выпустили книгу, посвящённую Counter-Strike
1.6. Книга содержит в себе 200 страниц текста и обучающее видео на 50
минут. Идея книги - показать читателям мир Counter-Strike 1.6. В книге
рассмотрены разнообразные игровые ситуации, расписаны процесс
тренировок и некоторые трюки.&lt;br&gt;
Вот, что сказал о книге Danny &quot;fRoD&quot; Montaner: &quot;Обязательно купить эту
книгу каждому стремящемуся к высотам Counter-Strike игроку, от
начинающих до профессионалов. Все могут найти полезное в ней.&quot;&lt;br&gt;
Стоимость книги равна, примерно, 30 $. На &lt;a href=&quot;http://www.tao-cs.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.tao-cs.com/&quot;&gt;официальном сайте книги&lt;/a&gt;
вы сможете найти скриншоты, небольшой фрагмент из видео, информацию об
авторах и несколько отзывов о книге, а также заказать её.</content:encoded>
			<link>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-7</link>
			<dc:creator>reSpawN</dc:creator>
			<guid>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-7</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 06:10:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Состав TEAM RUSSIA на ClanBase NationsCup XI</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/library/Image/sERGE/Clanbase_1-trans.jpeg&quot; alt=&quot;Игровые новости&quot; title=&quot;Игровые новости&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Вчера стали известны группы ClanBase NationsCup XI. И вот&lt;br&gt;долгожданное событие - опубликованы 14 игроков, которые будут защищать
честь России на этом турнире. Капитаном нашей команды является Дмитрий
&apos;hooch&apos; Богданов. Порадовало то, что в команде появилась свежая кровь:
молодые игроки, которым было бы неплохо набраться опыта, чтобы в
дальнейшем уверенно отстаивать честь России на международной арене.
Итак, представляем вам состав:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; hooch (Spb.Islanders) – капитан &lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; ROMJkE (Virtus.pro)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; LeX (Virtus.pro...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/library/Image/sERGE/Clanbase_1-trans.jpeg&quot; alt=&quot;Игровые новости&quot; title=&quot;Игровые новости&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Вчера стали известны группы ClanBase NationsCup XI. И вот&lt;br&gt;долгожданное событие - опубликованы 14 игроков, которые будут защищать
честь России на этом турнире. Капитаном нашей команды является Дмитрий
&apos;hooch&apos; Богданов. Порадовало то, что в команде появилась свежая кровь:
молодые игроки, которым было бы неплохо набраться опыта, чтобы в
дальнейшем уверенно отстаивать честь России на международной арене.
Итак, представляем вам состав:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; hooch (Spb.Islanders) – капитан &lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; ROMJkE (Virtus.pro)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; LeX (Virtus.pro)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Flatra (Begrip Gaming)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; xek (Begrip Gaming)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; redman (Begrip Gaming)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; diNGo (Spb.Islanders)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; XomA (forZe)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; HEL1 (forZe)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Mash (NLN Gaming)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; foont (без клана)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; VofkiN (без клана)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Naum (juNs)&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Antojke (без клана)&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-6</link>
			<dc:creator>reSpawN</dc:creator>
			<guid>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-6</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 06:10:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Gotfrag: финансовые рейтинги</title>
			<description>Сегодня утром, редакторы всем известного сайта &lt;b&gt;GotFrag&lt;/b&gt;
опубликовали свои регулярные финансовые рейтинги. Список содержит
двадцать пять команд имевших возможность кое что заработать в этом
году. Все суммы рейтинга представленны в долларах США. Можно увидеть из
рейтинга, что этот год является неким прорывом для украинских команд. В
рейтинге прошлого года ни одна команда из соседней нам страны не
входила в списки, в этом же году сразу два состава &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UA.gif&quot; alt=&quot;Украина&quot; title=&quot;Украина&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; A-Gaming и &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UA.gif&quot; alt=&quot;Украина&quot; title=&quot;Украина&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; pro100 входят в заветную таблицу самых &quot;богатых&quot; команд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/SE.gif&quot; alt=&quot;Швеция&quot; title=&quot;Швеция&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; fnatic $124,694.67 11.36%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/PL.gif&quot; alt=&quot;Польша&quot; title=&quot;Польша&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; MYM ...</description>
			<content:encoded>Сегодня утром, редакторы всем известного сайта &lt;b&gt;GotFrag&lt;/b&gt;
опубликовали свои регулярные финансовые рейтинги. Список содержит
двадцать пять команд имевших возможность кое что заработать в этом
году. Все суммы рейтинга представленны в долларах США. Можно увидеть из
рейтинга, что этот год является неким прорывом для украинских команд. В
рейтинге прошлого года ни одна команда из соседней нам страны не
входила в списки, в этом же году сразу два состава &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UA.gif&quot; alt=&quot;Украина&quot; title=&quot;Украина&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; A-Gaming и &lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UA.gif&quot; alt=&quot;Украина&quot; title=&quot;Украина&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; pro100 входят в заветную таблицу самых &quot;богатых&quot; команд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/SE.gif&quot; alt=&quot;Швеция&quot; title=&quot;Швеция&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; fnatic $124,694.67 11.36%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/PL.gif&quot; alt=&quot;Польша&quot; title=&quot;Польша&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; MYM (бывшие PGS) $124,289.25 11.32%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/SE.gif&quot; alt=&quot;Швеция&quot; title=&quot;Швеция&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; SK Gaming $73,057.52 6.66%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/DK.gif&quot; alt=&quot;Дания&quot; title=&quot;Дания&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; NoA $70,622.01 6.43%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/FR.gif&quot; alt=&quot;Франция&quot; title=&quot;Франция&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Emulate $65,097.58 5.93%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Германия&quot; title=&quot;Германия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; ALTERNATE aTTaX $64,877.42 5.91%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/BR.gif&quot; alt=&quot;Бразилия&quot; title=&quot;Бразилия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; MiBR (старый) $46,099.80 4.20%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/DK.gif&quot; alt=&quot;Дания&quot; title=&quot;Дания&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; H2K Gaming $36,647.50 3.34%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Германия&quot; title=&quot;Германия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; mousesports $36,536.48 3.33%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/RU.gif&quot; alt=&quot;Россия&quot; title=&quot;Россия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Virtus.pro $34,880.00 3.18%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/FI.gif&quot; alt=&quot;Финляндия&quot; title=&quot;Финляндия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Roccat (бывшие 69°N-28°E) $30,803.13 2.81%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UA.gif&quot; alt=&quot;Украина&quot; title=&quot;Украина&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Amazing Gaming $24,300.00 2.21%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/FI.gif&quot; alt=&quot;Финляндия&quot; title=&quot;Финляндия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; CMAX.gg $23,864.75 2.17%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/US.gif&quot; alt=&quot;США&quot; title=&quot;США&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; x3o (бывшие Turmoil) $21,500.00 1.96%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/BR.gif&quot; alt=&quot;Бразилия&quot; title=&quot;Бразилия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; MiBR (бывшие g3x) $20,017.00 1.82%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/CN.gif&quot; alt=&quot;Китай&quot; title=&quot;Китай&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; wNv.cn $19,180.00 1.75%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/US.gif&quot; alt=&quot;США&quot; title=&quot;США&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; eMazing Gaming $19,000.00 1.73%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/CN.gif&quot; alt=&quot;Китай&quot; title=&quot;Китай&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; X7-Hacker $17,138.00 1.56%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/US.gif&quot; alt=&quot;США&quot; title=&quot;США&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Pandemic $14,000.00 1.28%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/SE.gif&quot; alt=&quot;Швеция&quot; title=&quot;Швеция&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Ninjas in Pyjamas $13,782.00 1.26%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/US.gif&quot; alt=&quot;США&quot; title=&quot;США&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Check-Six $13,000.00 1.18%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/NO.gif&quot; alt=&quot;Норвегия&quot; title=&quot;Норвегия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; MYM (old) $12,240.27 1.12%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/FR.gif&quot; alt=&quot;Франция&quot; title=&quot;Франция&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; dimension4 $12,203.62 1.11%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/FI.gif&quot; alt=&quot;Финляндия&quot; title=&quot;Финляндия&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Logitech.fi $10,588.28 0.96%&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.proplay.ru/images/flags/UA.gif&quot; alt=&quot;Украина&quot; title=&quot;Украина&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; pro100 $10,100.00 0.92%</content:encoded>
			<link>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-5</link>
			<dc:creator>reSpawN</dc:creator>
			<guid>https://full-cs.ucoz.com/news/2008-07-04-5</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 06:08:46 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>